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Willkommen im Immortal Legends. Wir sind ein FSK18 Götter & Fantasy RPG in dem du an unterschiedlichsten Spielorten in allen Reichen auf Götter, Halbgötter, mystische Wesen und natürlich auch Menschen treffen wirst …
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Götterreiche & Götterarten
Spielbare Pantheons & Götter
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Götterreiche & Götterarten

Grundsätzlich ist es in unserem Forum möglich, Götter unterschiedlichster Herkunft – also aus unterschiedlichsten Mythologien – zu bespielen. Jedoch wurde der Fokus bewusst auf die Göttergeschlechter der Griechen, Germanen und Kelten gelegt. Götter aus anderen Reichen gelten als „Überlebende ihres Pantheons“ und können aus diesem Grund nur mit einem entsprechenden Background (nach Rücksprache mit dem Team) bespielt werden.

Spielbare Götterreiche...


    … griechisches Pantheon
    … germanisches Pantheon
    … keltisches Pantheon
    … Überlebende sonstiger Reiche

Spielbare Götterarten


Die zahlreichen Mythologien – die als Grundlage unserer Charaktere herangezogen werden können / müssen – kennen nicht nur eine Art von Göttern. Im Gegenteil: zahlreiche Begriffe und Bezeichnungen unterscheiden nicht selten die einzelnen Götter maßgeblich voneinander und zwar hinsichtlich ihres Alters, ihrer Macht wie auch ihrer Aufgaben. Um allen Usern ein einheitliches Bild der einzelnen Arten von Göttern zu ermöglichen, gelten die nun folgenden „Götterarten“ als einzig relevante für unser gesamtes Spiel.

Sie sind die ältesten und zugleich mächtigsten Wesen in unserem Setting. Entstanden aus den Ursprüngen der jeweiligen Mythologie (z.B. das Chaos bei den Griechen), waren sie es, die einst die Grundsteine für die heute bekannten Götterreiche sowie der Welt an sich legten.


Aufgrund der enormen Macht wie auch der Bedeutung der Urgötter und Schöpfergötter, sind diese Charaktere nur im Einzelfall und ausnahmslos nur nach Rücksprache mit dem Team spielbar.

Über Jahrtausende waren sie die Herren der einzelnen Götterreiche… ihnen allen war eines gleich: einzig die Urgötter waren ihnen an Macht und Einfluss überlegen. Doch mit dem Fall der Götterreiche war auch das Schicksal der Götterherren besiegelt. Zeus, Odin, Don sowie weitere Götterkönige wurden von Erebos gefangen genommen und fristen seither ein Leben in Gefangenschaft. Einzig jene, die sich mit Erebos verbündeten, konnten ihre Macht und ihren Einfluss erhalten und somit zu den nun mächtigsten Wesen der neuen Weltordnung aufsteigen.


Aufgrund der Besonderheiten unseres Settings sowie der Bedeutung der – zu den Anführern der Fraktion Chaos gezählten – Götterherren sind ausnahmslos alle Götterherren und Götterkönige nur nach Rücksprache mit dem Team spielbar.

Über die Jahrtausende hinweg entweder von den Göttern vernichtend geschlagen oder aber in entlegene Teile der Götterreiche vertrieben, stellen Titanen und Riesen inzwischen eine Art „Randgesellschaft“ innerhalb der göttlichen Reiche dar. Nicht selten der Ursprung der heutigen Götter, verloren sie durch Entmachtung größtenteils an Macht und Einfluss, wodurch sie heute in aller Regel auf Augenhöhe mit den Göttern stehen. Sie leiden zudem ebenso unter dem Machtverlust der Götter, wenngleich auch nicht ganz so spürbar wie Götter es tun…

Sie stellen die „breite Masse“ an göttlichen Wesen dar und sind das, was man gemeinhin als „klassische“ Götter bezeichnen könnte. Sie verfügen über eine oder mehrere Professionen (Aufgaben) und sind abhängig von ihrer Zugehörigkeit zu einer der drei Fraktionen stark bis weniger stark vom Machtverlust der Götter beeinflusst.

Sie stellen eine besondere Art von Göttern dar, die ausschließlich im griechischen Pantheon zu finden ist. Die Daimonen sind grundsätzlich Götter, die zusätzlich zu ihren göttlichen Aufgaben (Professionen) auch eine Verkörperung von „etwas“ sind. Die Art der Verkörperung kann hierbei von Gefühlen über Naturgewalten bis hin zu grundsätzlichen Aspekten des Lebens gehen.

Die große Besonderheit der gelegentlich auch als „Spirits“ bezeichneten Daimonen ist also, dass sie etwas verkörpern und diese Verkörperung sich nicht nur in ihrer Existenz bündelt, sondern sie dieses „etwas“ auch allumfassend beeinflussen können und daraus auch einen Teil ihrer Macht beziehen. So kann zum Beispiel der griechische Phobos, als Daimon der Furcht, nicht nur die vielen Facetten der Furcht beeinflussen, sondern auch aus der Furcht eines Menschen neue Kraft ziehen. Im Gegenzug verfügen Daimonen jedoch auch über „professionsgebundene Defizite“ (z.B. Lügen für den Daimon der Wahrheit), die durchaus zu spürbaren Einschränkungen führen können und somit den Machtvorteil der Daimonen relativieren.

Aufgrund der zusätzlichen Machtquelle, die ein Daimon in seiner Verkörperung findet, sind diese Götter trotz Verlust der göttlichen Heimstätten und allgemeinem Machtverlust im direkten Vergleich mit „normalen“ Göttern etwas stärker (bezogen auf ihre verfügbare Macht). 







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